Sessão XV, XVI e XVII Elemental Campaign
Os nossos heróis seguiram para a aldeia, trazendo notícias da proximidade do acampamento dos bandidos e da vinda deles para a aldeia.
Com a ajuda de Galoban uma defesa é preparada e as pessoas da aldeia preparam-se para uma feroz luta.
A chegada da noite e o bater de tambores anuncia a carga de orcs contra a aldeia, esta, defende-se por detrás de barricadas improvisadas, um verdadeiro teste para a milícia improvisada.
Com um choque brutal os orcs carregam sobre as barricadas e uma luta feroz desencadeia-se quando as mesmas cedem e o som de aço contra aço ecoa pela aldeia, juntam-se os gritos de guerra, os corpos feridos de morte a tombarem, palavras arcanas e divinas a soarem e o silvo de setas pelo ar.
Aos orcs juntam-se ogres e golems e os defensores começam a recuar na sua luta, finalmente Ravhin sente algo e diz para todos se refugiarem numa das casas, a que contém um túnel que leva para fora da aldeia, e assim todos fazem, quando já se vê ao longe um ogre de full-plate a vir na direcção da aldeia, acompanhado de outros dois, e já à frente deles um hill giant com um greatclub gigantesco.
Estado da party
E eis a lista da party e a sua composição actual:
Morg, Male Elven Rogue 3 / Ranger 2
Myeva, Female Orc Barbarian 4
Ravhin, Elan Psyhic Warrior 4
Lanarien, Male Gray Elf Wizard 4
Rafa, Male Gold Dwarf Cleric 5
Himo, Male Snow Elf Monk 2 / ? 2
Puella, Female Axani Swordsage 2
Sessão XIV Elemental Campaign
Pc´s Participantes: Morg, Myeva, Ravhin, Lanarien, Rafa, Himo, Puella
Com a tampa da arca aberta e vendo um Rod, a party precipita-se para o mesmo e começam por examina-lo, está inteiro, e detecta-se magia no mesmo. Após uma examinação mais cuidada Morg acha uma reentrância no mesmo e Himo usando uma palavra em Auran consegue abrir o mesmo.
Lá dentro está um pergaminho contendo uma profecia, falam de um artefacto roubado a uma cidade no meio de destruição e que foi levado para outro mundo, fala também de como o caminho para o mesmo é através de um ser não deste mundo que viaja com todas as cores do arco-íris. Por ultimo uma indicação de que as maravilhas deste Rod os ajudem na sua demanda.
Munidos desta informação, Lanarien reconhece a descrição da cidade como sendo a sua cidade natal do artefacto como sendo o Olho de Shen´Dilar, algo roubado por elementais do fogo e que dava vida e poder onde estivesse localizado.
Sessão XIII Elemental Campaign
PC´s Participantes: Morg, Myeva, Lanarien, Rafa, Himo, Gaja
Com a ajuda do anel reúnem toda a party novamente, enquanto isso, Morg na cidade investiga quem comprou as crias de owlbears e quais os principais mercadores da região.
Munidos então da maioria de todos os membros da party seguem na direcção do observatório sito perto da cidade, local onde estaria o necromante Filcher, responsável pelo desaparecimento dos ossos da família do fantasma.
Chegando lá deparam-se com uma escadaria de pedra que leva à entrada do observatório, umas portas duplas. De lado na parede uma outra porta, esta bastante minúscula. Morg investiga as duas, destranca-as e resolvem abrir a menor delas e são atacados por uma criatura minúscula composta de matéria morta. Derrotam-na facilmente e decidem entrar pelas portas duplas.
Antes de entrarem Rafa usa um hide from undead para a party ficar invisível na presença de undeads já que parece que é isso que irão enfrentar bastante.
Assim abrem as portas e entram na sala, e deparam-se logo com 3 esqueletos munidos de heavys crossbows,
Resumo Sessão XII Elemental Campaign
Com a destruição do altar, a party fica mais descansada e Himo convence o resto do grupo a irem explorar o restante do complexo subterrâneo que descobriram no moinho da aldeia.
Chegando novamente à zona onde havia o sarcófago e as lanternas, Morg decide novamente ir investigar a zona da lanterna azul, trepa pela corda e avança pelo túnel, novamente um vento inclemente ataca o nosso herói e ele é fustigado até cair por onde trepou, felizmente o ring of feather falling continua no seu dedo.
Mas ele reparou numa coisa, no arco-íris de cores que apareceu quando o vento começou a fustiga-lo faltava a cor verde… da única lanterna acesa….
Decidem então acender todas as lanternas e Morg novamente tenta a sua sorte.
Trepa e avança pelo túnel mas desta vez ao fundo do túnel surge uma abertura na enorme boca lá esculpida, para além dessa entrada, uma viga pouco larga leva a uma porta de ferro. Debaixo da viga um fosso coberto por pequenas bolas de ferro, à volta nas paredes aberturas mais ou menos do tamanho das bolas de ferro.
O resto da party junta-se a Morg e decidem avançar, mas nesse instante um Grick surge do fosso e ataca-os
Resumo Sessão IX, X e XI Elemental Campaign
Mal a party regressou à aldeia foi logo falar com o clérigo de Heironeous e contar-lhe do que encontraram na casa de Leonard e da batalha deles com o mesmo e a criatura que estava ao lado dele, um boneclaw.
A tensão entre a party e o clérigo desapareceu assim que o inimigo comum foi encontrado, o novo aliado da party decidiu contar-lhes o que andava a fazer nas noites em que perdia o sono, e este fazia itens mágicos já que esperava serem úteis mais tarde e efectivamente é hora de colocá-los em acção, distribuiu pelos pcs poções para que possam usar em caso de emergência.
De seguida foi efectuada uma reunião de emergência do concelho da aldeia, aí um novo conselho foi formado, os seus membros, o clérigo Galoban, o smithy Svensson, Bulvora e da parte da party, Morg.
Ai decidiram que Galoban iria tentar arranjar um exército nas aldeias já atacadas pelos bandidos e depois fazer uma busca e dizimar os bandidos.
Morg depois da reunião foi ter com a party onde lhes contou do que foi decidido, e estando os nossos heróis a falar começa-se a ouvir um som como de um trovão a ribombar pela aldeia, investigando por uma das janelas do hall onde a party fica viram uma nuvem a movimentar-se pela aldeia, a inteligência presente em mais um elemental que vinha aterrorizar as pessoas.

